
Apraksts: Skulptoram Lazim ir kāds bēdīgs stāsts - viņa mākslas veidošanas dienas ir galā, un vienīgais, ko viņš var iesākt, ir lūgt kādam piedzīvojumu meklētājam tuksnesī izveidot kādu statuju viņa piemiņai. Vai tuksnesis uz dienvidiem no Bandit Camp nav tam piemērota vieta?
Palīdzi Lazimam ar viņa mākslinieciskajām pūlēm un gūsti jaunas zināšanas, jo šajā kvestā atklāsies dziļāka RuneScape pagātne, kā tev var šķist.
Sarežģītība: Experienced.
Kvesta garums: Vidējs.
Prasības: -
Līmeņi: 50 Crafting, 45 Firemaking, 43 Prayer, 39 Magic.
Nepieciešamās lietas: Desert Robes, Pickaxe, Chisel, Tinderbox, Log, Maple log, Oak log, Willow log, Candle, Coal, Cake, Bowl vai Bucket, Runes priekš Crumble Undead, Fire Bolt & Wind Bolt maģijām, soft clay.
Ieteicamās lietas: Waterskins vai Enchanted Water Tiara.
Quest Points Atalgojumā: 2
Balvā: 7k Mining, Crafting, Magic & Firemaking XP, Akthanakos's Camulet.
Ātrākai kvesta sākuma vietas sasniegšanai ieteicams izmantot burvju paklājus, no Shantay Pass lidojot uz Bedabin Camp. Pēc tam atliek skriet uz dienvidiem. Pārvietojoties pa tuksnesi, ieteicams izmantot Waterskins vai Enchanted Water tiara.

Lazims vēlas izdekorēt tuksnesi ar kādu statuju, tomēr viņš guvis kādu ievainojumu, kas liedz viņam darboties ar kaltu. Viņš lūgs, lai tu to veic viņa vietā.

Viņš lūgs, lai tu viņam atnes pāris smilšakmens bluķus. Dodies uz rietumiem, uz karjeru (quarry), un ar pickaxe saroc smilšakmens bluķus. Pastāv iespēja sarakt 1kg, 2kg, 5kg un 10kg smagus bluķus. Spēlētājiem ar lielāku Mining smagākie bluķi saraksies daudz biežāk.
Piezīme: Pastāv iespēja ar chisel sadalīt lielos smilšakmens bluķus mazākos, piemēram, 10kg smags bluķis dalās divos 5kg smagos bluķos, 5kg smags bluķis dalās divos 2kg un vienā 1kg smagā bluķī, savukārt 2kg smags bluķis dalās divos 1kg smagos bluķos.
Aiznes Lazimam 32kg, un viņš tev iedos raupju smilšakmens gabalu. Lieto uz tā chisel, lai izveidotu statujas pamatu un kājas. Lieto pamatu uz zemes blakus Lazimam. Tad parunā ar viņu vēlreiz.
Šoreiz viņam nepieciešami 20kg smilšakmens, lai izveidotu statujas vidusdaļu. Atgriezies karjerā un saroc šo daudzumu, tad iedod to Lazimam, kurš to pārveidos vēl vienā gabalā. Lieto uz tā chisel, lai izveidotu statujas rumpi un rokas. Lieto šīs daļas uz statujas, tad vēlreiz apstrādā to ar chisel.

Parunā ar Lazim vēlreiz. Pēdējā lieta, kas šai statujai trūkst, ir galva. Šoreiz Lazim ļaus tev izvēlēties, kādu galvu izveidot. Spēlētājiem, kuri izpildījuši The Giant Dwarf, parādīsies iespēja, kur Lazimam izstāstīsi, ka kaut ko līdzīgu darīji arī Keldagrimā.
Iespējamās galvas - Lazim, Zamorak, Ichtlarin vai Camel. Šoreiz nav svarīgi, kuru galvu tu izvēlies, tomēr tev tiešām ir jāizgatavo tā, kuru tu viņam pateiksi. Lai šo galvu izveidotu, tev vajadzēs 5kg granīta. (Sacērt vēl papildus 5kg vēlākam laikam) Pēc tam lieto uz šī granīta chisel.
Parunā vēlreiz ar Lazim. Pēc sarunas lieto granīta galvu uz statujas. Tajā pašā brīdī zeme zem statujas iebruks, izveidojot caurumu! Tā kā tas notiek ļoti ātri, tu tiksi ierauts tajā iekšā.

Jūs abi nokļūsiet kāda sena tempļa apakšējā stāvā. Parunā ar Lazim, kurš atklās, ka šo vietu ir meklējis gadiem ilgi, un to, ka kaut kur šeit ir apslēptas bagātības. Viņam nepieciešams, lai kāds neitralizē visas lamatas. Tu piekritīsi palīdzēt ar noteikumu, ka saņemsi daļu no šīm bagātībām. Lazims sacīs, ka uz durvīm šajā templī ir jālieto cilvēka daļas. Par laimi, var izmantot salauztās statujas sastāvdaļas. Lieto uz tās chisel, lai iegūtu abas kājas un rokas.
Dodies uz dienvidiem, līdz nonāc pie durvīm. Izmantojot 'examine' opciju, noskaidro, kura no četrām statujas daļām uz tām ir jālieto. Tiklīdz lietosi pareizo sastāvdaļu uz tām, tev piemetīsies galvassāpes un redzēsi ieskatu pagātnes notikumos. Tu redzēsi, kā Enakhra nokļūst templī un nolemj, ka tas būs atbilstošs viņas pavēlniekam. Tiklīdz filmiņa beidzas, dodies tālāk, līdz nonāc nākamajā telpā. Paņem "Z sigil" no pjedestāla.

Dodies apkārt pa šo templi, ievietojot durvīs pareizās statujas sastāvdaļas un paņemot visus 4 sigils. Līdz nokļūsi atpakaļ sākotnējā telpā, tu būsi redzējis vēl trīs filmiņas, kurās parādīsies Enakhras cīņa ar kareivjiem, izmantojot Ancient Magicks, viņas izlikšanās, ka pievienojas Akthanakos, kā arī viņas maģiskie izmēģinājumi uz kauliem.
Tiklīdz tev ir visi četri sigils, dodies uz centrālo telpu. Lieto uz durvīm attiecīgo sigil un dodies iekšā. Lai atbrīvotu inventory, lieto pārējos sigils uz 3 atlikušajām durvīm telpas malās. Dodies augšup pa kāpnēm.
Tu nonāksi jaunā telpā ar pjedestālu ar galvas izrobojumu. No šīs telpas uz rietumiem, ziemeļrietumiem, ziemeļaustrumiem, austrumiem un ziemeļiem stiepjas piecas ejas. Eja uz ziemeļiem ir bloķēta ar platu maģisku barjeru. Atgriezies pie Lazima un aprunājies par pjedestālu. Pēc sarunas viņš tev iedos sabrukušās statujas galvu, kuru viņš bija noglabājis. Pieej pie pjedestāla un lieto šo galvu uz tā. Tu sapratīsi, ka šī galva neder. Ja atgriezīsies pie Lazima vēlreiz, viņš ieteiks uz tā lietot kaut ko mīkstu (soft) un lokanu, lai izgatavotu statujas veidni un lietotu to, veidojot jaunu galvu no granīta.
Atgriezies pie pjedestāla un lieto uz tā soft clay, lai izveidotu galvas veidni. Kad tā ir izveidota, lieto chisel uz 5kg granīta, lai izveidotu Camels head. Lieto to uz pjedestāla un jau atkal tevi piemeklēs galvassāpes. Filmiņā Akthanakos pienāk pie pjedestāla, prasot, kam tas domāts. Tad Enakhra iesaldē viņu ledus bluķī, atklājot savu nodevību. Viņa nesekošot nevienam citam kā Zamorak. Pēc filmiņas Lazims atradīsies tev blakus. Kad parunāsi, viņš izskaidros, ka, lai šķērsotu barjeru, tev jāatrisina četri 'puzzles'.
Dodies pa eju uz astrumiem. Jo dziļāk ieiesi, jo tumšāks kļūs. Šīs ejas galā ir sešas lāpas - trīs no tām stiepjas gar sienu ziemeļpusē, trīs - gar sienu dienvidpusē. Klikšķini uz vienas no lapām, lai uzzinātu, kas tajā reiz dedzināts. Lieto attiecīgo kurināmo uz tās (log, oak log, willow log, maple log, coal vai candle). Tik ilgi, kamēr tev inventory būs tinderbox, visas lāpas aizdedzināsies automātiski. Kad tās visas ir aizdedzinātas, 'shadow orb' centrālajā pjedestālā iedegsies, ja tu to 'examinosi'.

Dodies pa eju uz rietumiem un nonāksi pie lielas strūklakas, kura ir aizsalusi. Klikšķini uz Fire Bolt maģijas un bliez to virsū strūklakai. Ledus pārvērtīsies tvaika mākonī un strūklaka pārvērtīsies agrākajā krāšņumā. Ja 'examinosi' pjedestālu, atklāsies, ka iededzies ir 'ice orb'.
Ej pa eju uz ziemeļrietumiem un sastapsies ar vecu vīru vārdā Pentyn of Avarrocka. Šis vīrs šajās kapenēs vergojis tūkstošiem gadu. Viņš ticēs, ka tu esi Mahjarrats; tu centīsies viņu pārliecināt, ka esi tāds pats cilvēks kā viņš. Viss, ko viņš vēlas, ir kaut kas, kas viņu atvieglotu no spīdzināšanas un bada mokām; kaut kas tikko no krāsns izņemts. Lieto uz viņa kūku, un viņu pārņems jaukas atmiņas par viņa ģimeni. Viņš piekritīs palīdzēt ar pārējiem 'puzzles' šajās kapenēs. Vēlreiz 'examinojot' pjedestālu, atklāsies, ka iededzies ir 'blood orb'.

Dodies pa eju uz ziemeļaustrumiem un nonāksi pie lielas kurtuves jeb furnace. Tevi apņems dūmu virpuļi. Tev šai kurtuvei jāpievada svaigs gaiss, lai to iztīrītu. Bliez tai virsū Air Bolt maģiju. Ja 'examinosi' pjedestālu, 'smoke orb' būs iededzies līdz ar pārējiem trim.

Tiklīdz esi nokļuvis nākamajā telpā, dodies uz dienvidiem. Telpas dienvidpuses izeju bloķēs monstrs Boneguard. Kilkšķini uz viņa, lai parunātu. Tas tevi brīdinās, ka tev nav ļauts šeit doties un tas tev iezvels, izraisot niecīgu kaitējumu. Bliez viņam virsū Crumble Undead maģiju. Boneguard tev pateiksies par viņa atbrīvošanu no ieslodzījuma skeletveidīgajā ķermenī un sadrups mazās daļās. Spied uz tām, lai pārkāptu pāri.

Turpini doties uz dienvidiem, līdz nonāc plašā telpā. Kāp lejup. Tu nonāksi vēl viena Boneguard priekšā. Kad ar to parunāsi, tas sacīs to pašu, ko iepriekšējais. Jau atkal tu saņemsi niecīgu sitienu. Šoreiz, tev iesitot, tas minēs, ka sišana tādam, kuram iesist ir tik viegli, nav viņa laika cienīga. Ieslēdz Protect from Melee un parunā ar viņu vēlreiz. Boneguard vēl pāris reizes tev iesitīs, tomēr Prayer dēļ tu netiksi ievainots. Redzot, ka tas tevi nevar ievainot, Boneguard pārtrauks sist un sāks ar tevi runāt.
Šajā brīdī tu uzzināsi, ka Enakhra ir patiesā šī tempļa izveidotāja un tieši viņa ieslodzīja Boneguard. Boneguard bijis iesācis veidot milzīgu sienu, lai ieslēgtu Enakhru šajās kapenēs uz mūžīgiem laikiem, lai viņa ar saviem izgudrojumiem nesabojātu visu pasauli, tomēr viņš to nespēj padarīt līdz galam, jo viņa kontrolē Boneguard prātu. Viņam nepieciešams, lai tu pabeidz būvēt šo sienu apmaiņā pret maģisku amuletu un jaunām zināšanām. Tu tam piekritīsi.

Mazliet uz dienvidiem no Boneguard atrodama bruģakmens kaudze. Spied uz tās, lai paceltu trīs gabalus, tad lieto tos uz sienas. Tiklīdz kaut viens no tiem ir ievietots sienā, lieto uz tā chisel, lai to iebīdītu īstajā vietā. Atkārto to vēl divas reizes. Tiklīdz pēdējais gabals tiks ievietots, Enakhra ievēros tavu darbu, tomēr būs bezspēcīga, lai tevi aizkavētu. Visbeidzot Boneguard būs brīvs no viņas māgijas. Viņš pārvērtīsies par Akthanakos, kamieļgalvainu tuksneša dievu, un pateiksies par viņa atbrīvošanu no Enakhras nodevības. Nelaužot solījumu, viņš tev iedos Camulet, ar kura palīdzību tuksnesī tev būs iespējams sarunāties ar kamieļiem.
Parādīsies vēl viena filmiņa, kurā Enakhra izjauc sienu un nostājas pretī Akthanakos. Atklāsies, ka Akthanakos ir Zaros sekotājs, un tas pārvērtīsies dzelteni ģērbtā skeletā, taču Enakhra - sarkani ģērbtā skeletā. Enakhra pieminēs, ka gaidīs tikšanos ar Akthanakos ziemeļos, un aizteleportēsies. Akthanakos teiks, ka viņam būs patiess prieks ar viņu tikties vēlreiz, un arī aizteleportēsies. Telpā ar pirmo Boneguard tu atradīsi staigājam Lazim, kurš pieņems, ka dārgumi, kurus viņš meklēja, patiesībā nemaz nebija zelts, bet gan zināšanas. Iespēja mācīties no pirmā Zamoraka piekritēja būtu nenovērtējamas bagātības, tomēr tu pārliecināsi, ka viņam tādas iespējas nebūs. Lazims atzīsies, ka ir Zamorakian mage. Ieintriģēts tu jautāsi, vai viņš pēc šī smagā darba tev kaut ko iemācīs. Neskatoties uz to, vai tu izvēlies sekot Zamorak, vai nē, Lazims atteiksies kaut ko iemācīt, jo tu esot viņam izjaucis vienreizēju iespēju.


.) Lietojot soft clay uz pjedestāla tu iegūsti kamieļa masku.
.) Ir vērts pēc kvesta paturēt Camulet, jo tas piedāvā iespēju sarunāties ar visiem kamieļiem Al-kharid, kā arī teleportēties uz šo templi. Lai to 'rechargotu', lieto uz tā 'bucket of camel dung'.
Pamācības saturs ir exs.lv īpašums. Bez autora atļaujas kategoriski aizliegts ievietot kur citur.
Laboja durvis, labots 2x
Laboja nezināms, labots 1x


dzēsts

0 #125.08.2006. 22:59
heh pagruuta gan ir un pailga
0 #225.08.2006. 22:59
Ļoti labi iztulkots + bildes kur viss parādīts!
0 #325.08.2006. 22:59
labsss bet es neesu members
un kaa var ielikt bildes rs.ex.lv?
0 #425.08.2006. 22:59
Vienkārši nav nepilnību rakstīts viss kā jābūt!
0 #525.08.2006. 22:59
man vins negrib taisit galvu
0 #625.08.2006. 22:59
paldies burvis99 tikko izgaju.
0 #725.08.2006. 22:59
thnx, man patika šis kvests kaut arī diezgan grūts bija :spam:
+1 #825.08.2006. 22:59
Nu nezinu, kad pats gāju, šis man likās viens no vieglākajiem un ātrākajiem 0.0
0 #925.08.2006. 22:59
jep, labi uzrakstits
0 #1025.08.2006. 22:59
Jaasaak iet
0 #1125.08.2006. 22:59
nice 5/5
-1 #1225.08.2006. 22:59
augšā ir zvaigznītes ar kurām vērtēt...
fucktard...
0 #1325.08.2006. 22:59
baigi labi
0 #1425.08.2006. 22:59
Labais
0 #1525.08.2006. 22:59
Tnx