Sveiki.

Es esmu Mods Ash, viens no RuneScape Content Developers (spēles satura izstrādātājiem). Šajā dienasgrāmatā es aprakstīšu gaidāmo uzlabojumu spēles kartei: Pazemes kartes.

 

Tas var nešķist sarežģīti. No vienas puses izskatās, ka mums tikai jāuzzīmē un jāpievieno vairāk karšu, jāpievieno izvēlne to pārslēgšanai, varbūt vēl jāatļauj spēlētājiem uzklikšķināt uz pazemes ikonas, lai atvērtu pazemes karti....Viegli, vai ne?

Pazemes karteNē, tomēr tas nav tik vienkārši. Neparastā lieta RuneScape ir tā, ka tā ir Javas spēle, kuru izstrādājuši cilvēki, kuri nepielieto Javu. Andrew ir izveidojis pavisam jaunu 'scripting' valodu - RuneScript - spēles uzlabojumu izstrādātājiem.  Viņa sastādītājs pārvērš jebkuru 'script' Javas kodā. Tas ir ļoti noderīgi manai komandai, jo nozīmē, ka mēs varam veidot uzlabojumus bez iedziļināšanās Javā, bet tas nozīmē arī to, ka mēs nevaram darīt lietas, kuras RuneScript neatbalsta.

Andrew Game Engine komanda (Mods Michael, Mods Slake un Mods Chris E) turpina pievienot šai valodai jaunas iespējas un pārveido vecākas lietas, kā, piemēram, neseno ceļa atrašanas funkciju. Nesen Mod Chris E izveidoja jaunas opcijas, lai es varētu pilnveidot šīs Pazemes kartes.

  • RuneScape karšu veidošana nebūt nav tik vienkārša. Piemēram, Waterbirth Island pazeme stiepjas pāri trim dažādām teritorijām, taču mums tā ir jāattēlo vienā vienīgā kartē. Modam Chris E vajadzēja uzlabot karšu sistēmu, lai tā ļautu man apvienot vairākas teritorijas kopā.
  •  Dažreiz ir nepieciešams attēlot vairāks pazemes līmeņus. Pašlaik RuneScape pasaules kartē redzama tikai virszeme - pirmais stāvs. Tā nerāda ne augšstāvu, ne apakšstāvu, bet tas nav labi tādām teritorijām kā Lair of Tarn Razorlor, kurā pastāv trīs dažādi stāvi. Modam Chris E vajadzēja iekļaut karšu veidošanas sistēmā arī to. Bet tagad, kad karšu sistēma saprot visus stāvus, man vajadzēja pārveidot arī "You are here" bultiņu, lai tā strādātu pareizi arī vietās, kuras nemaz nav uzzīmētas.
  • Modam Chris E vajadzēja arī pārveidot veidu, kā strādā kartes ikonas, lai es varētu izveidot, ka ikonas veic kādu funkciju, kad uz tām tiek uzklikšķināts. Tās tiks pielietotas, lai savienotu dažādus pazemju posmus, kā, piemēram, Lumbridge Swamp un Dorges-Kaan alas un pazemes.

 


Visas šīs spēles dziņa iespējas prasa ievērojami ilgu testēšanas laiku, apstrādājot, sakārtojot utt. Piemēram, tagad, kad man ir daudz unikālu pazemju ikonu, kuras savienotas ar pazemju kartēm, man jāprasa Modam Chris E veikt vēl dažus uzlabojumus. Es vēlos, lai visas šīs ikonas iedegtos arī tad, kad Jūs uzkilkšķinat uz parastas pazemes ikonas.

Pazemes karte 2Lai nu kā, šis darbs ir gandrīz pabeigts un atlikušā šī uzlabojuma daļa norit veiksmīgi. Iesākumam tiek plānots izlaist aptuveni trīsdesmit jaunas kartes, vairāk centrējoties uz trennēšanās pazemju kartēm, nekā ar Questiem saistītām pazemēm. Izveidot visas ejas iekš Lair of Tarn Razorlor un visus portālus Chaos Tuneļos bija ļoti piņķerīgs darbs. Kā mazu ekstru es esmu pievienojis jaunu pogu, lai izslēgtu/ieslēgtu "You are here" bultiņu pēc Jūsu pašu vēlmes.

Visbeidzot, Mods Wayne un Mods Marx0i0 pašlaik veic grafiskus uzlabojumus pazemēm, kuras tiks pievienotas. Ļoti daudzas no šīm pazemēm netika uzlabotas, lai uz tām varētu nolūkoties arī no augšpuses, līdz ar to šo eju apmales izskatās diezgan neatbilstoši. Kad tas viss būs izveidots, šis projekts tiks nosūtīts tālākai testēšanai. Cerams, ka tas viss drīz tiks izlaists un Jūs to uzskatīsiet par ļoti noderīgu.

Mods Ash,
RuneScape Content Developer

Laboja lv mage4, labots 1x