
Sarežģītība: Vidējs
Ilgums: Vidējs
Nepieciešamie prasmju līmeņi, kvesti un priekšmeti:
No priekšmetiem tev būs nepieciešams bruņu ekipējums un stiprs ierocis, ko vari lietot cīņā.
- Vismaz 35. Dungeoneering līmenis
Vismaz 45. Summoning līmenis
Vismaz 47. Herblore līmenis
Vismaz 50. Constitution līmenis
Vismaz 60. Defence līmenis
Lai uzsāktu, nepieciešams pabeigt "Kennith's Concerns" uzdevumu.
Atlīdzība: 45, 000 Defence XP, 17, 500 Constitution XP, 15, 000 Herblore XP, 12, 500 Summoning XP, 5, 000 Dungeoneering XP un +100 Bound ammo Deamonheim pilsētā.
1. Ar ring of kinship aizteleportējies uz Deamonheim pilsētu un dodies uz ziemeļaustrumu pusi satikt Kennith. Viņš atrodas blakus laivu piestātnei, un kartē viņa atrašanās vieta ir apzīmogota ar zilu zvaigzni.

1.1. Kenniths aizteleportēsies netālu no vietas, kur tikko satiki viņu. Dodies turpināt sarunu četratā un visbeidzot doties alā!

2. Kad esi iegājis alā, dodies iekšā pie trim briesmoņiem caur divām neaizslēgtām durvīm. Pēc galvenā briesmoņa nosišanas, no zemes pacel Blue triangle key un atgriezies galvenajā telpā.


2.1. Ar tikko iegūto atslēgu atslēdz otras durvis. Tās kuras no sākuma bija ciet.
3. Ej iekšā un tur sastapsi negantu radījumu, kas sargās ceļu uz stabiem, pa kuriem vari nokļūt pāri aizai un atpakaļ.

3.1. Uz briesmoņa uzspiežot tank, novērsīsi tā uzmanību kamēr ar jebkuru citu personāžu dosies uz stabiem. (Ieteicams izvēlēties to, kuram ir vairāk dzīvību. Respektīvi Ezekial vai Eva).
Norādes nokļūšanai otrā pusē
1. Lec uz dienvidu pusi
2. Lec uz rietumu pusi
3. Lec uz rietumu pusi
4. Lec uz dienvidu pusi
5. Lec uz ziemeļu pusi
6. Ej uz ziemeļu pusi
7. Ej uz austrumu pusi
8. Lec uz austrumu pusi
9. Lec uz austrumu pusi
10. Lec uz dienvidu pusi
11. Lec uz dienvidu pusi
12. Lec uz dienvidu pusi
3.2. Pēc nokļūšanas otrā aizas pusē, ar labo peles klikšķi spied uz The Seeker of Truth un izvēlies opciju "inspect". Kad esi to izdarījis, dodies pie komandas, lai atrāk nokļūtu atpakaļ saduries ar sargu uz stabiem. Viņš tevi ievainos un nogādās atpakaļ.
3.3. Parunā ar komandu un piekrīti doties līdzi uz Fishing platform.
4. Nonācis Fishing platform, runā ar Kennith. Viņš tev teiks, lai atrodi nepieciešamās sastāvdaļas priekš anti-mind control seruma.
4.1. Pirmā sastāvdaļa ir labas gribas dāvātas asinis. Runā ra Bailey un iesit viņam sarunas laikā izvēloties iespējas izvēlni "Punch him". Bailey pastāstīs, ka viņš nejūt sāpes, un, ka nav vērts šķērst spēkus. Uzstāj, lai viņš pierāda, ka patiešām ir nejūtīgs pret fiziskām sāpēm. Bailey tev paklausīs un ar stiklu iegriezīs sev rokā un pasniegs to tev. Šī ir pirmā seruma sastāvdaļa.

4.2. Nedaudz uz austrumu pusi no Fishing platform atrodas makšķerēšanas vieta. Tur iegūsi otro seruma sastāvdaļu - sea slug. Izvilini plēsīgo jūras iemītnieku uzspiežot uz atvara. Gaidi, kad zivs izleks uz platformas, tev blakus.

4.3. Skrien atpakaļ uz Bailey būdiņu pie komandas, zivs tev sekos. Pie ieejas jau gaidīs Kennith. Viņš zivi apdullinās un ar sagrābs ar telekinetic grab.

4.4. Uz galda atrodas priekšmets pestle and mortar. Paņem to un pagatavo anti-mind control serumu no tikko iegūtajām sastāvdaļām.

4.5. Pēc seruma pagatavošanas runā ar Kennith.
5. Ar visu komandu dodies uz Sea Slug Citadel, tā atrodas uz rietumu pusi no Bailey mājas. Citadeles ieeju apsargās divi cilvēki. Uzsāc sarunu un prasi kapēc nedrīksti nākt iekšā. Iestāsti viņiem, ka neesi svešinieks, tad saki, ka vēlies pievienoties. Un visbiedzot starp daudzajām iespējām izvēlies šo "I wish to hear...". Visbeidzot tev tiks ļauts ieiet.
Svarīgi zināt
Uzdevums alās ir pavisam vienkāršs. - Darbinot slēdžus atslēdz vajadzīgās durvis, lai atbrīvotu ceļu uz ieeju nākošajā stāvā. Ja kāds no sargiem tevi pamānīs, tu tiksi apstādināts uz pāris sekundēm un tiks izsaukts briesmonis, kas uzbruks tev vai kādam no pamanītajiem komandas biedriem. Lai tiktu uz nākošo stāvu, vienkopus jābūt sapulcētai visai komandai. Pēc stāva pabeigšanas, visu komandas biedru dzīvības punkti būs pilnībā atjaunoti, bet ja kāds no biedriem nomirst uzdevuma veikšanas laikā, tad viss stāvs būs jāsāk no jauna. Ja iesāc pildīt stāvu, tad uzreiz ieteicams arī pabeigt, jo ja profils izlogojas, tad ielogojoties atpakaļ atradīsies Witchaven pilsētā. Atpakaļ Fishing platform var nokļūt runājot ar Jeb. Stāvs skaitās pabeigts tikai tad, kad esi devies nākamajā.
6.
- Ar Kennith personāžu nostājies aiz muguras sargam ar brūno hūti, bet ar tu ar pārējiem diviem biedriem dodies taisni uz priekšu līdz kreisajā pusē ieraudzīsi ienaidnieku Risen knight.
- Viens vai ar abiem blakus esošajiem komandas biedriem nogalini to. Tagad ar Ezekial un Eva personāžiem ej līdz aizslēgtajām durvīm, garām tiltam, bet ar savu personāžu nostājies tilta galā. Ar Kennith personāžu apdullini sargu un tikmēr veikli ar savu personāžu nepamanīts šķērso tiltu. Un turpini iet taisni līdz nonāc istabā jeb kambarī.
- Tajā atrodas viena sieviešu kārtas sardze. No muguras pielavies un apdullini viņu, tad steigšus skrien iekšā nekošajā kambarī. Tur pavelc sviru, durvis aiz tevis aizvērsies.
- Ar Ezekial personāžu ieej priekšā esošajā kambarī un pavelc sviru. Pievērsies pie sava personāža un pavelc sev blakus esošo sviru.
- Ar Ezekial personāžu ej iekšā istabā, kas atrodas tev priekšā. Evas personāžu novieto tur pat blakus un pavelc sviru.
- Ar savu personāžu pamet istabu, kurā atrodas svira un ej garām iepriekš apdulinātajai sardzei. Nostājies apsargātā tilta galā un pieslēdzies Kennith personāžam. Atkārto iepriekš veikto darbību, kas palīdzēja tev tikt pāri tiltam nepamanītam. - Apdullini sargu ar Kennith personāžu un ar savu personāžu skrien pāri tiltam, bet šoreiz atpakaļ.
- Nostājies pie aizslēgtajām durvīm aiz kurām atrodas Evas un Ezekial personāži. To pašu izdari ar Kennith personāžu un tad ar Evas vai Ezekial personāžu pavelc sviru.
- Ar savu personāžu un Kennith ej iekšā istabā pie Evas un Ezekial. Pavelc sviru ar jebkuru no komandas biedriem.
- Liec visiem tev sekot uzspiežot uz pogas ar trīs krāsainajām bultiņām un dzelteno punktu. Pametat šo istabu caur otru izeju, kas tikko tika atvērta. Ārpus tās jūs sastapsities ar ienaidnieku bruņiniekiem. Kreisajā ekrāna malā spied uz pogas ar trīs krāsainajiem aplīšiem un tad pavēli biedriem uzbrukt pretiniekam!
- Pēc uzvaras cīņā ej uz priekšu aiz sevis atstājot tikko pamesto istabu. Nomaldīties vairs nav iespējams, pēc īsa, ceļā pavadīta brīža priekšā atradīsi alu. Ar visu komandu dodies tajā iekšā!

Pirmais stāvs ir veiksmīgi šķērsots!
7. Ieejot alā tu iznāci otrajā stāvā. Šis būs nedaudz grūtāks un iespējams prasīs nelielu pacietību.
- Liec visiem tev sekot un gaidi, kad sargs ies uz dienvidu pusi. Tad skrien taisni pa tuneli līdz nonāc starp trim druvīm. Pavelc sviru, kas atrodas turpat blakus, abas sānu durvis atvērsies.
- Kennith personāžu atstāj pa vidu, starp trim durvīm.
- Ieved Evas personāžu istabā, kas atrodas kreisajā pusē, savukārt ar Ezekial personāžu ieej istabā, kas atrodas labajā pusē, bet savu personāžu sūti istabā uz dienvidu pusi no Ezekial un pavelc sviru.
- Ar Ezekial personāžu ej uz vistālāko austrumu istabu, kas atrodas tikai aiz vienām durvīm skatoties pēc pašreizējās atrašanās vietas un tad ar savu personāžu pavelc sviru, kas atrodas tev blakus.
- Ar Ezekial personāžu pavelc viņam blakus esošo sviru. Ar Evas personāžu dodies cauri istabai dienvidu pusē, tur atrodas viena sardze, kuru būs nepieciešams apdullināt pieskrienot no muguras. Esi ļoti uzmanīgs, skrien cauri tikai tad, kad viņa ir pagriezusi tev muguru, bet neaizmirsti apdullināt! Ticis cauri priekšpēdējai dienvidu istabai, nonāksi pēdējā, kurā atrodas svira. Pavelc to!
- Ar Ezekial personāžu pavelc viņam blakus esošo sviru un skrien līdz pēdējai istabai uz dienvidu pusi no pašreizējās atrašanās vietas. Arī tur pavelc sviru.
- Ar Evas personāžu atkāro 5. soli, kurā apdullināji sardzi, tikai šoreiz dodies uz ziemeļu pusi. Kad esi ticis garām sardzei, nostājies centrā pie Kennith.
- Ar savu personāžu pavelc blakus esošo sviru divas reizes. Ar Ezekial personāžu pavelc sviru tālajā dienvidu istabā. Tajā, kurā tu pašlaik atrodies un skrien uz vidu pie Kennith un Evas.
- Ar savu personāžu pavelc blakus esošo sviru vēl divas reizes un skrien pie komandas. Vietā starp trim durvīm, kur visi pašlaik atrodaties, pavelc sviru divas reizes.
- Nogādā savu personāžu vietā, kur visu laiku biji. No viduspunkta ieejot istabā pa labi un tad caur durvīm uz leju. Ar Ezekial personāžu ej uz tālāko austrumu istabu un pavelc sviru divas reizes. Skrien uz ziemeļu istabu no pašreizējās atrašanās vietas un pavelc arī tur sviru.
- Ar Ezekial personāžu ej uz ziemeļu pusi, cik tālu vien vari (Atdursies pret aizslēgtajām durvīm). Ar savu personāžu pavelc blakus esošo sviru divas reizes. Ar Evas personāžu ej kreisajā istabā no vidus un skrien gar sardzi, apdullinot to. Kad ar Evas personāžu esi ticis garām sardzei, pavelc sviru. Tagad ar Ezekial personāžu vari tikt uz viduspunktu (starp trim durvīm, pie Kennith).
- Ar Evas personāžu pavelc sviru un skrien garām sardzei, dodies uz viduspunktu. Kad visi komandas biedri atrodas viduspunktā, dodies turp arī tu ar savu personāžu.
- Visi kopā dodaties iekšā pa ziemeļu vārtiem un tuneļa galā būs ala uz nākošo stāvu.

Otrais stāvs ir veiksmīgi šķērsots!
8. Šis stāvs ir ļoti viegls un šķērsojams ātrāk nekā abi iepriekšējie.
- Liec visiem tev sekot un dodies pieveikt priekšā, uz klints esošos pretiniekus. Šis būs darbiņā Ezekial un Kennith, jo viņi ir vienīgie, kas var ievainot no attāluma. Tikmēr tu un Eva dodieties pa kreisi un pieveiciet tur esošo bruņinieku.
- Visi reizē dodieties uz austrumu pusi no lielā cauruma un pieveiciet tur esošos bruņiniekus. Dodies uz priekšu caur izcīnīto tuneli līdz labajā pusē ieraugi durvis. Aiz tām ir vēl viena klints uz kuras atrodas kāds bruņinieks. Sūti tur Kennith un Ezekial personāžus un sakauj pretinieku!
- Dodieties taisni atpakaļ no pašreizējās vietas un sakaujiet tur esošo bruņinieku.
- Dodieties uz istabu pa kreisi no melnā cauruma, kurā jau iepriekš jūs ar Evu sakāvāt vienu bruņinieku un no šīs istabas uzreiz dodieties uz kambari, uz kura kartē redzams garens, melns plankums. Tur sakaujiet visus bruņiniekus.
- Ar Ezekial personāžu dodies uz dienvidaustrumu istabu un nostājies pie sviras. Ar Evas personāžu dodies uz ziemeļaustrumu istabu un nostājies pie slēdža. Kennith personāžu atstāj dienvidrietumu istabā.
- Ar savu personāžu dodies uz ziemļrietumu tuneli, tev priekšā būs viena sardze. Tiec viņai garām un iekļūsti istabā ar sviru un pavelc to. Tad ar Kennith personāžu pavelc tam blakus esošo sviru. Uzreiz pēc tam ar Ezekial personāžu pavec tam blakus esošo sviru. Tad ar Evas personāžu pavelc tam blakus esošo sviru.
- Visbeidzot ar savu personāžu dodies uz centru, pie garā tuneļa sākuma un sapulcē visu komandu! Ejiet taisni pa tuneli un dodieties alā.

Trešais stāvs ir veiksmīgi šķērsots!
9. Pēc trešā stāva pabeigšanas nokļūsi pēdējā istabā, kur tev būs jācīnās ar vairākiem bruņinieku viļņiem. Apskati klinti telpas vidū un izvēlies tur ielikt roku.

9.1. Kad būsi ielicis roku klintī, atklāsies, ka tur ir kāds sava veida mehānisms. Sānos, pie vieniem vārtiem parādīsies bruņinieks. Sūti komandu uzbrukumā!

Tā tas atkārtosies vairākas reizes. Esi uzmanīgs un seko līdzi komandas biedru dzīvības punktiem! Tu nedrīksti pieļaut, ka kāds nomirst. Ja tomēr gadās, tad viss šajā stāvā izdarītais būs jāsāk no jauna.
9.2. Nositot pēdējos divus bruņiniekus tev izdosies iedarbināt mehānismu. Komandas biedri pienāks pie tevis un teiks, ka paspēji pašā pēdējā brīdī. Pamet šo vietu caur alu ziemļu pusē.

10. Ieejot alā sāc sarunu ar Mother Mallum. Sarunā viņa pieminēs, ka esat diezgan gudri, ja reiz tikāt tik tālu, bet tomēr ne pietiekami gudri un stipri, lai stātos pretim viņai. Dīvainā radībā nosviedīs veco vecenīti zemē un pacels tevi.


10.1. Garām tikt nevarēs, jo mērs nav kustināms no vietas. Ar Kennith un Ezekial personāžiem dodies uz kreiso pusi no notikumu centra. Ar Kennith personāžu parunā ar brother Maledict un saki, lai viņš attaisa durvis. Dodieties iekšā brother Maledict mājā un izspridzinat sienu ar Ezekial spridzekļiem.




10.2. Ar Kennith personāžu nostājies aizas malā, aiz negantā radījuma, kas saķēris tavu personāžu.

10.3. Savukārt ar Ezekial personāžu dodies uz austrumiem, tur izskrien caur šauro tuneli. Bruņinieks sāks tevi vajāt, tapēc steidzīgi pēc tuneļa šķērsošanas nostājies aiz klints, lai tas tev netiek klāt.

10.4. Abi esat uzbrukuma gatavībā un savās pozīcijās. Ar labo peles klikšķi uz Mother Maullum spied attack opciju. Briesmonis tiks spēji pavājināts.

10.5. Ar Evas personāžu apdullini mēru melnajā uzvalkā un spied uz Mother Mallum. Pēc asās sarunas, tiksi aizmesta pret aizmugurē esošo statuju. Uzgāz to neglītajam briesmonim spiežot uz opcijas Topple damaged statue.


11. Tagad tavs personāžs ir atbrīvots. Steidzies runāt ar zemē guļošo kundzīti un pastāsti viņai patiesību.
11.1. Tavs darbs šeit ir paveikts, pamet šo vietu caur alu. Nokļūsi atpakaļ uz fishing platform. Tur dalies emocijās ar komandas biedriem un uzjautā, ko katrs domā turpmāk darīt. Uzdevums ir pebeigts.


Rakstu pārpublicēt/kopēt citur bez autora atļaujas ir aizliegts
Laboja nezināms, labots 1x


dzēsts

0 #110.11.2011. 23:58
Ļoti labs raksts. Visu var saprast, kā arī ļoti daudz bildes. Domāju, ka šodien iziešu šo kvestu. Par pamācību 10/10
+1 #210.11.2011. 23:58
Ļoti patika strādāt pie pamācības un arī pildīt pašu kvestu. Kvesta personāži man ļoti iepatikās un ne brīdi nebija garlaicīgi, jo uz katra nākamā soļa gaidīja jauns izaicinājums un aizraujošs piedzīvojums!
+1 #310.11.2011. 23:58
Pagaidām labākā kvesta pamācība tavā izpildījumā. 9/10.
-3 #410.11.2011. 23:58
Tad beidzot nav tie stulbie centrējumi. Daudz labāks nekā citi, 7/10.
0 #510.11.2011. 23:58
Vieta kur sākās saruna par stāvu leaver raušanu,tu bieži tur sapisies meistarībā! veiksmigi izgāju,bet tas tā..