Baneris

Apraksts: Ja esi kārs piedzīvojumu meklētājs, kādēļ gan Tev neapmeklēt Yanni Salika's antīko priekšmetu veikalu? Varbūt kāds mazs darbiņš atradīsies arī tādam vientuļniekam, kā Tev? Kāds pavisam mazs un ātri izdarāms uzdevums... 

Sarežģītības pakāpe: viegls.
Kvesta garums: garš.
Nepieciešams: Rune Mysteries, Druidic Ritual un Shilo Village kvesti. Jāspēj uzveikt 92 līmeņa pretinieku. 
     Prasmes: 25 Crafting, 18 Herblore, 36 Agility, 30 Smithing. 
     Priekšmeti: 25coins (paķer vairāk), 4 steel bars, 1 iron bar, 1 bronze bar, bowl of water, tukšs teacup (nopērc un izdzer), 1 Harralander, 2 Guam, 1 Marrentill, Chisel,  Hammer, 1 Pot. 
     Ieteicams: Teleportēšanās rūnas priekš Ardougne, Varrock, Watchtower un atjaunots Amulet of Glory.
Balvā: 2 QP, 2x lamps (10k XP jebkurā prasmē katra), iespēja pārvietoties ar planieri no Feldip Hills, Key ring, iespēja no clay veidot pot lids.
Sākuma vieta: Yanni antīko lietu veikals Shillo Village.


Yanni

1. Parunā ar Yanni antīko lietu veikalā, uzprasi, vai šajā ciematā nav kāds darbiņš tieši tev, turpini runāt, un visbeidzot viņš tev lūgs kādu pakalpojumu. Pakalpojums, kuru viņš lūdz, ir dabūt dažas Mahogany pagales no mežstrādnieka (forester), mazliet ārpus Shilo ciemata robežām. Nevarētu būt grūti, vai ne?

2. Paņem no bankas 25 coins. Dodies uz Shilo viemata zvejniecības veikalu, uzej augšstāvā un no Seravel nopērc „Lady of the Waves" biļeti, lai ietaupītu ceļu.
 
Seravel


3.
Izej no Shilo ciemata un dodies pie jebkura džungļu mežstrādnieka blakus Kharazi džungļiem. Sāc jautāt par Mahogany. Viņš sacīs, ka iedos tev Mahogany pagales, ja tu viņam izdarīsi mazu pakalpojumu...Viņš vēlas, lai tu aiznes viņa neaso cirvi kapteinim Shanks, lai tas var aizvest cirvi uz Port Sarim salabošanai.

Jungle forester


Kapteinis Shanks atrodams uz rietumiem no Shilo ciemata (Cairn Isle pretējā dienvidu puse).


 Lady of the Waves

4. Parunā ar kapteini, kurš atrodas uz kuģa klāja. Viņš tev sacīs, ka neizpilda nekādus pakalpojumus, un iesaka tev cirvi aizvest uz Port Sarimu pašam. Ja esi nopircis biļeti, parunā ar viņu vēlreiz un izvēlies braucienu uz Port Sarim.

5. Dodies uz ziemeļpusi, uz cirvju veikalu. Runā ar Brian un uzprasi, vai viņš asina cirvjus. Parasti viņš to darītu, bet šobrīd viņš ir noraizējies par savu labāko draugu, kurš vairs neapmeklē bārus dēļ kāda notikuša kautiņa. Viņš sacīs, ka noasinās tavu cirvi, ja izdarīsi mazu pakalpojumu...Viņš vēlas, lai tu dodies pie raganas Aggie un lūdz, lai viņa kļūst par viņa labākā drauga aizstāvības liecinieku.


Brian


6.
Dodies uz Draynor Village un parunā ar raganu Aggie. Viņa sacīs, ka kļūs par aizstāvības liecinieku, ja ...... tu izdarīsi mazu pakalpojumu! Viņas draugs, Jimmy the Chisel ir pazudis, un viņa vēlas, lai tu atrodi viņu. Ragana ieteiks tev doties uz austrumiem un aplūkot veco, pamesto māju...

7. Dodies uz austrumiem, uz sabrukušo māju (H.A.M. štābu; viegli atrodams dēļ apkārt esošajiem zirnekļiem). Atlauz lūku (spied opciju picklock) un dodies lejā. Dodies uz dienvidaustrumiem, kur atrodas cietumi, un parunā ar Johanhus Ulsbrecht. Uzprasi viņam par Jimmy, bet viņš sāks runāt par to, ka viņa organizācijai vajadzīgs ēdiens. Prasi, vai tev jāizpilda šis pakalpojums, un Johanhus piedāvās darījumu: ja tu ar kādu fermeri vienosies par cāļu piegādi, viņš izlaidīs no cietuma Jimmy.

Spiders

Johanus


8.
Dodies uz ziemeļaustrumiem un blakus Lumbridge aitu aplokam tu kādā mājā atradīsi fermeri Fredi. Uzprasi viņam par cāļiem, bet fermeris noraidīs to un teiks, ka viņam pašam nav pietiekami daudz cāļu. Viņš ieteiks parunāt ar Seth, ar fermeri otrpus upei, pa ceļam uz Varrokas pilsētu.


9.
Dodies pie Seth Groats. Viņš piekritīs, tikai vispirms viņam tas viss ir jāsaplāno. Pirmkārt, viņam ir vajadzīgas daži krātiņi priekš cāļiem. Fermeris ieteiks tev doties pie Horvik, kurš atrodas Varokas bruņukreklu veikalā. Seth piepildīs, ka ir Horvikam parādā 3 steel bars, un tā varētu būt laba samaksa par krātiņiem.

 Fermeris

10. Parunā ar Horvak un uzprasi viņam par krātiņiem. Tu atklāsi, ka viņš ir ļoti slims. Horvaks atteiks, ka nevar to izdarīt, kamēr nav dabūjis zāles pret indi, un piebilst, ka būtu vieglāk, ja tu viņam atnestu jau gatavus baložu krātiņus (pigeon cages), kurus varētu pārveidot.

Horvak


11.
Dodies uz Varokas aptieku un parunā ar aptiekāru par zālēm. Bet, kad viņš tev jau dos elpojamo sāli, viņš izmetīs no rokām gaisa necaurlaidīgo māla podu un pazaudēs sāli! Viņam nepieciešams jauns gaisa necaurlaidīgs pods, kurā ielikt sāli, un iesaka tev aiziet pie Tassie Slipcast, Barbaru ciematā.


12.
Dodies uz Barbaru ciematu un podnieka darbnīcā parunā ar Tassie. Viņa pastāstīs, ka viņai jāatdod parāds Hammerspike'am, nežēlīgam gangsterim, kurš dzīvo Dwarven Mines (rūķu raktuvēs). Ja tu vēlies iegūt podu, tev jātiek galā ar Hammerspike.

Tassie Slipcast

13. Dodies uz rietumiem, uz Ledus kalniem (Ice Mountains) un nokāp raktuvēs. Ej uz dienvidiem, tad rietumiem, un turpini iet uz rietumiem līdz galam, kamēr atduries pret strupceļu. Tur parunā ar Hammerspike Stoutbeard. Izej cauri visām čata opcijām, un prasi viņam, kā ir būt gangsterim. Viņš tev pastāstīs, ka vienmēr ir gribējis būt par priesteri, un vēlas satikt kādu, kurš viņu apmācītu. Viņš iesaka Sanfew.

Hammerspike


14. Dodies uz Taverly pilsētu, uzkāp uz otro stāvu Herblore veikalā un parunā ar Sanfew. Uzprasi, vai viņš uzņem jaunus biedrus. Piebilsti, ka pazīsti rūķi, kurš gribētu kļūt par priesteri. Par to Sanfew tev prasīs DIVUS pakalpojumus! Viņam vajag, lai tu uztaisi ārstniecisko tēju priekš rūķu pilota (gnome pilot), kurš atrodas Balto Vilku Kalnos (White Wolf Mountain), un pēc tam sarunā braucienu ar planieri uz Feldipa kalniem!


 Sanfew

 

15. Tev tēja ir jāpagatavo pašam, un te ir recepte:

- Piepildi bļodu (bowl) ar ūdeni.
- Uzsildi bļodu ar ūdeni uz plīts vai uguns.
- Ielej to tukšā tējas krūzē.
- Pievieno 1 Harralander, 2 Guam un 1 Marrentil zālītes.

16.
Kad esi pagatavojis tēju, dodies uz Balto Vilku Kalniem un parunā ar pilotu. Saki, ka tev ir speciāla tēja priekš viņa, un viņš to pieņems. Tad stāsti par lidojumu, kuru vēlies noorganizēt, lai aizvestu Sanfew pie ogrēm. Rūķu pilots šo lidojumu vēlas veikt rekordlielā ātrumā, tāpēc viņam vajag ļoti vieglu virvi jeb T.R.A.S.H., kā viņš to dēvē. Viņš teiks, ka Arhein'am, kurš atrodas Catherby, tāda ir.

Gnome glider
17. Dodies pie Arhein, viņš teiks, ka ļoti daudz zin par T.R.A.S.H. un ar prieku palīdzēs, ja tu viņam atnesīsi laika ziņu prognozi, lai paglābtu viņa kravu no vētras jūrā. Viņš ieteiks doties pie Seer vārdā Phantewti.

 Sin Seer 

18. Dodies pie Phantewti (Seer's Village) uz māju, dienvidos no bāra. Uzprasi viņam par laika ziņu prognozi, bet viņš nevarēs to izdarīt, jo viņš meklē kādu pazudušu personu. Viņas vārds ir Petra, un, sekojot viņas paredzējumam, Petra ir kādā alā, apdzīvotā ar ļoti smirdīgiem radījumiem... Viņš teiks, ka alai jābūt kaut kur tuvumā.

monsteeeeeeeer

 

19. Dodies uz Fishing Guild. Tieši blakus ģildei ir ala, tieši blakus žogam.

20. Dodies iekšā alā un turpini doties uz ziemeļiem, līdz pa labi aizies kāda ala. Šajā vietā quests kļūst tāds kā noslēpumains. Meitene, kuru tu meklē, izrādās ir pārvērsta akmenī un iestiprināta sienā! Izmeklē griezumu (carving) un tu ieraudzīsi ziņu. Ziņa nav pabeigta, bet tur sacīts, ka te ir bijušas kādas problēmas un lai tu ziņo par to burvim Cromperty.

21. Dodies pie burvja uz Ardougne. Viņš teiks, ka viņam nepieciešams ordenis, lai atbrīvotu meiteni no sienas, viņam vajag iron oxide, kuru vari nopirkt no lieltirgotāja Khazardas ostā (Port Khazard).

Piezīme. Kamēr esi Ardougne, savāc 5 Pigeon Cages.

Wizard Compertry

 

Tindal


22. Khazardas ostas dokos dodies pie Tindal un prasi par dzelzs oksīdu. Viņš būs ar mieru tev iedot pēdējo podu ar oksīdu, bet tikai ...emm...nu...apmaiņas ceļā. Tas ir, tev jāaiznes viņa vecais, blusu apsēstais, matracis cilvēkēdājam Rantz, Feldipa kalnos.

23
. Dodies uz dienvidiem pie Rantza. Viņš parasti būtu priecīgs piepildīt matraci ar spalvām, taču viņš vairs nevar notvert nevienu Chompy bird dēļ kāda vīra un viņa lidoņa, kas taisa ļoti lielu troksni. Ja tu varētu palīdzēt vīram un apturēt troksni, Rantz piepildīs tavu matraci.

Rantz

24. 

 

Dodies uz rietumiem un nonāksi pie vēl viena Rūķu lidoņa. Noskaidrosies, ka rūķi mēģina paplašināt planiera maršrutu arī uz Feldipa kalniem. Pasaki rūķiem, ka pēc Rantz'a domām tu vari palīdzēt, un viņš paskaidros, ka nolaišanās lampas nav īsti kārtībā. Pārmeklē katru no tām, un atradīsi dārgakmeņus. Sagriez tos ar chisel un ieliec atpakaļ lampās tādā pašā kārtībā, kā saņēmi tās. Salabo tās, parunā ar rūķi, pasaki, ka esi tās salabojis, un viņi dodies prom. 
Piezīme. Ja tev gadās iznīcināt kādu no dārgakmeņiem, rūķis tev tādu pārdos par 500gp.

 

ogres
 
25. Atpakaļceļš

- Dodies pie Rantz un viņš piepildīs tavu matraci.

- Aiznes matraci Tindal'am un viņš tev iedos dzelzs oksīdu.

- Dodies pie burvja Cromperty un viņš tev iedos jaunu maģiju. (Animate Rock spell).

- Paņem bankā apbruņojumu, lai pieveiktu 92 līmeņa monstru. Dodies uz goblinu alu pie Makšķerēšanās Ģildes un izšauj maģiju alā pie meitenes. Tu atbrīvosi monstru Slagilith. Nogalini to un viņš nometīs nesagrieztu, uncut ruby, dimantu un adamantite ore. Izšauj iedoto maģiju vēlreiz un tu atbrīvosi Petru.

- Dodies atpakaļ pie gaišreģa. Tad, kad tu jau domāsi, ka viss ir galā, viņš tev nevarēs iedot to stulbo laika prognozi!!! Prasi, kāpēc tad nevari to dabūt un prasi, kas tad šoreiz nepieciešams. Izrādās, ka saplīsusi vējrādis. Dodies augšup uz jumta un izmeklē vējrādi. Tas tiešām ir saplīsis. Lieto Hammer uz tā, un tad atkal izmeklē to. Tu iegūsi visas saplīsušās detaļas.
- Dodies pie kāda anvil. Tagad paņem bronze, steel un iron bars. Lieto katru salauzto detaļu uz laktas, lai salabotu. Dodies atpakaļ uz jumtu un lieto detaļas uz vējrāža. Parunā ar gaišreģi un viņš tev beidzot iedos laika prognozi.
- Nodod ziņu Arhein'am un viņš tev iedos T.R.A.S.H. virdi.
- Dodies pie rūķu pilota un viņš piekritīs aizvest Sanfew uz Feldipa kalniem.

- Parunā ar Sanfew un viņš pieņems rūķi apmācībai.

- Dodies pie Hammerspike. Pēkšņi viņš būs mainījis savas domas. Viņš uzrīdīs visu savu bandu pret tevi. Nosit visus bandas locekļus un parunā ar Hammerspike atkal. Viņš piekritīs atcelt parādu.

- Dodies uz barbaru ciematu pie Tassie un viņa tev iemācīs, kā izgatavot gaisa necaurlaidīgu podu. Viņa tev iedos wet clay. Lieto to uz tuvākā Potter's wheel, lai izgatavotu unfired lid. Ievieto to podnieka krāsnī, lai iegūtu gaisa necaurlaidīgu podu.

- Dodies pie aptiekāra un viņš piepildīs podu ar sāli.

- Dodies pie Horvik un iedod viņam zāles. Tagad iedod 5 baložu kastes un viņš tās pārvērtīs cāļu kastēs.

- Dodies pie fermera Seth un iedod viņam cāļu kastes.

- Dodies atpakaļ uz H.A.M. bāzi un parunā ar Johanhus. Viņš atbrīvos Jimmy.

- Dodies uz Draynor Village pie raganas Aggie. Viņa piekritīs kļūt par aizstāvības liecinieku.

- Dodies uz cirvju veikalu un parunā ar Brian. Pēc runāšanas viņš tev iedos noasināto cirvi.

- Dodies pie mežstrādnieka un iedod viņam cirvi.

- Dodies atpakaļ pie Yanni ar Mahogany pagalēm un iedod tās viņam. Pēc garā ceļa beidzot tu saņemsi apbalvojumu!


Apsveicu! Quests ir iziets!

Lampas strādā tāpat, kā džina lampas. 
Katra no tām dos 10k xp kādā no tevis izvēlētajām prasmēm, kura ir lielāka par 30 līmeni. 




Laboja durvis, labots 5x

Laboja throttle, labots 1x